Acasă Business Update Un fond saudit a oferit 55 de miliarde de dolari pentru Electronic...

Un fond saudit a oferit 55 de miliarde de dolari pentru Electronic Arts. Vă explicăm care este problema cu tranzacția gigant

0

Pe 29 septembrie 2025, conducerea Electronic Arts, unul dintre cei mai mari producători de jocuri,  a anunțat o tranzacție de vânzare a companiei.

Cumpărătorul este un consorțiu de investitori, inclusiv Fondul Suveran de Investiții din Arabia Saudită, Silver Lake și Affinity Partners. Compania va fi achiziționată pentru 55 de miliarde de dolari, ceea ce o face una dintre cele mai mari tranzacții din industria jocurilor.

Dacă este aprobată de autoritățile de reglementare, tranzacția este așteptată să se încheie până la mijlocul anului 2026.

Update24 explică de ce EA a făcut acest pas și cum ar putea afecta vânzarea jocurile sale viitoare.

Electronic Arts a fost fondată în 1982 de antreprenorul și fostul director de strategie și marketing al Apple, Trip Hawkins. În 1990, EA a devenit  publică , listându-și acțiunile la bursa de valori NASDAQ. Acum este una dintre cele mai mari companii de jocuri din lume și cel mai mare editor și dezvoltator independent american.

Compania are venituri de peste 7 miliarde de dolari

EA deține zeci de studiouri în întreaga lume, iar veniturile sale anuale depășesc șapte miliarde de dolari.

Compania are un portofoliu diversificat: deține seria de jocuri de tip shooter Battlefield (cu o nouă versiune care va apărea în octombrie ), popularul simulator de viață The Sims, jocurile de rol Mass Effect (sci-fi) și Dragon Age (fantasy), renumita serie de curse Need for Speed, jocul multiplayer battle royale Apex Legends și drepturile pentru numeroase alte jocuri.

O parte semnificativă din veniturile companiei provine și din proiecte lansate de divizia sa sportivă, EA Sports.

Unul dintre titlurile sale emblematice este simulatorul de fotbal EA Sports FC, cunoscut sub numele de FIFA până la expirarea acordului său cu Federația Internațională a Asociațiilor de Fotbal (FIFA) în 2023.

Fiecare nouă tranșă din această serie realizează vânzări de milioane de exemplare. În total, simulatorul a vândut peste 325 de milioane de exemplare în întreaga lume.

Cine sunt cumpărătorii

Cu alte cuvinte, situația financiară a Electronic Arts este departe de a fi critică. Spre deosebire, de exemplu, de Ubisoft, un alt editor important de jocuri, ale cărui acțiuni au scăzut constant în ultimii ani.

Cu toate acestea, la sfârșitul lunii septembrie 2025, EA  a anunțat că un grup de investitori independenți va achiziționa compania. Consorțiul de cumpărători a inclus trei companii:

  • Fondul de Investiții al Arabiei Saudite (PIF)  este un fond de investiții creat inițial pentru a sprijini proiecte importante din punct de vedere strategic pentru economia națională. Acesta este prezidat de Prințul Moștenitor și Prim-ministrul Arabiei Saudite, Mohammed bin Salman ( cunoscut ca un pasionat de jocuri video). În ultimii ani, PIF a investit activ în industria jocurilor de noroc. De exemplu, fondul deține o participație de 5% la Nintendo și o participație de 9,9% la EA.
  • Silver Lake  este o firmă americană de investiții private specializată în finanțarea companiilor de tehnologie. De-a lungul anilor, Silver Lake a investit în  Skype , Twitter și Airbnb și a participat la achiziționarea Dell de către fondatorul acesteia, Michael Dell, în 2013.
  • Affinity Partners  este o firmă de investiții americană fondată în 2021 de Jared Kushner, ginerele lui Donald Trump și consilierul său pentru Orientul Mijlociu în timpul primului mandat. Fondul nu are un obiectiv clar, investind activ în diverse proiecte în diverse regiuni, inclusiv Statele Unite și Israel. Affinity Partners este finanțată de Fondul Suveran de Investiții al Arabiei Saudite.

Consorțiul a evaluat Electronic Arts la aproximativ 55 de miliarde de dolari. Cu toate acestea, o parte semnificativă din această finanțare – aproximativ 20 de miliarde de dolari – va fi oferită cumpărătorilor de către banca americană JPMorgan Chase sub formă de împrumut. Aceasta face ca tranzacția să fie cea mai mare tranzacție cu efect de levier din istorie, relatează Reuters .

Analiștii prevăd un viitor sumbru pentru EA. Unii dezvoltatori ar putea fi înlocuiți de omniprezenta inteligență artificială.

Într-o scrisoare separată publicată pe site-ul Electronic Arts, Andrew Wilson numește viitoarea tranzacție „o nouă eră a oportunităților”.

În același timp, CEO-ul companiei promite că nu sunt planificate schimbări majore în abordarea dezvoltării sau în procesele creative.

„Misiunea noastră la EA – de a inspira lumea să joace – continuă să modeleze tot ceea ce facem”, notează Wilson. „Valorile noastre și angajamentul nostru față de jucători și fani din întreaga lume rămân neschimbate.” 

Totuși, nu toți cei din industria jocurilor împărtășesc optimismul CEO-ului Electronic Arts. De exemplu, Mona Ibrahim, fosta directoare juridică la Epic Games, se îndoiește că astfel de tranzacții sunt benefice pentru industria jocurilor.

„Achizițiile cu efect de levier cresc datoria, ceea ce înseamnă de obicei mai multe concedieri, bugete de dezvoltare mai mici și riscuri mai mici. Pentru o industrie care prosperă pe ingeniozitate, acest lucru pare problematic”, a scris ea pe LinkedIn.

Analistul în domeniul jocurilor de noroc Matt Piscatella observă că este dificil să se facă predicții în acest moment, deoarece industria jocurilor de noroc nu a mai văzut niciodată o tranzacție de o asemenea amploare. Cu toate acestea, el subliniază că rambursarea unui împrumut de 20 de miliarde de dolari ar putea fi o povară semnificativă pentru companie, care, de asemenea, iese de pe bursă și se privatizează.

Corespondentul senior al publicației The Verge, Jay Peters, consideră că viitorul EA poate fi parțial prezis prin amintirea altor tranzacții majore din industrie, deși de natură diferită. Cel mai frapant exemplu este achiziția de către Microsoft a editorului de jocuri Activision Blizzard . Această tranzacție s-a încheiat în octombrie 2023, costând corporația americană aproape 69 de miliarde de dolari.

Doar câteva luni mai târziu, Microsoft a concediat 1.900 de angajați de la Activision Blizzard și Xbox. Ulterior, corporația a efectuat mai multe valuri de concedieri, care au afectat și divizia de jocuri. Cea mai recentă a fost în iulie 2025, când Microsoft a concediat 9.000 de persoane din întreaga lume, dintre care sute lucrau în domeniul jocurilor video.

NICIUN COMENTARIU

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.

Exit mobile version